Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Minggu, 01 Juni 2014 - , 0 komentar

Perkembangan Teknologi Layar Sentuh


Pada kesempatan ini saya akan membahas tentang teknologi touch screen yang sudah menjamur pada zaman sekarang ini (Konotasi). Apa yang anda tahu tentang layar sentuh? (Homograf). Layar sentuh atau touchscreenadalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari ataupena digital. Sekarang, teknologi touchscreen sudah bukan teknologi yang asing lagi, bahkan sudah banyak orang yang menggunakannya, dari mulai perusahaan seperti bank, pasar swalayan hingga perorangan pun menggunakannya (Homofon). Antarmuka layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri (Homofon), merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi. Dibutuhkan kombinasi yang cocok antara perangkat keras dan perangkat lunak untuk sebuah layar sentuh (Antonim).

Pada tahun 1971, pertama kali “Touch Sensor” ini dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst (pendiri Elographics) sekaligus sebagai seorang instruktur di University of Kentucky (Denotasi). Sensor ini disebut “Elograph”dan telah dipatenkan oleh University of Kentucky Research Foundation. “Elograph” ini tidak transparan seperti touchscreens modern, namun demikian elograph telah menjadi awal sejarah yang signifikan atau cukup penting dalam teknologi touchscreen. Pada tahun 1974 touchscreen pertama sesunggunya yang telah dilengkapi dengan permukaan transparan dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst dan Elographics. Pada tahun 1977 Elographics dikembangkan dan dipatenkan dengan teknologi lima-kawat resistif, yaitu teknologi touchscreen yang paling populer digunakan saat ini.

Dari tahun 1983 HP-150 telah menjadi salah satu komputer paling awal di dunia touchscreen komersial, yang sesungguhnya tidak memiliki touchscreen dalam artian sempit, melainkan ia memiliki tabung CRT Sony 9″ yang dikelilingi oleh pemancar dan penerima infra merah, yang mendeteksi posisi setiap obyek non-transparan di layar. Awalnya touchscreens yang semula hanya bisa merasakan satu titik kontak pada satu waktu, dan hanya memiliki sedikit kemampuan untuk merasakan seberapa keras seseorang menyentuh (Abstrak). Kini telah mulai berubah menjadi teknologi multi-touch. PC tablet yang digagas oleh apel komputer dan diikuti oleh merek-merek terkenal dunia lainnya telah menjadikan touchscreen multi-touch menjadi interface utama dengan berbagai kemampuan yang disediakannya.




Jenis - jenis Touchscreen

1. Resistive Screen

Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik. Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi. Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut. Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi. Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.

Dan tidak lupa saya jelaskan bahwal layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih (konkret). Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam. Salah satu keunggulan teknologi ini menurut saya adalah teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dan banyak lagi. Contoh HP yg menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950.

2. Capacitive Screen

Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan atau pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya (Sinonim), yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.
Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi. Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini. Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi. Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari.

Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb. Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone, dll.

3. Surface Acoustic Wave System

           Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik. Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor. Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan. Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut. Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.

Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen. Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi. Salah satu kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sungguh bertolak belakang dengan keunggulan dari resisitif touchscreen. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan. Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.

Sungguh sangat cepat ya perkembangan teknologi elektronik di dunia ini, seperti komputer, handphone, tablet, dll (Umum-Khusus). Nah, kalian tentu sudah mulai mengerti kan apa itu touchscreen / layar sentuh? bagaimana cara kerjanya? Serta apa saja jenis jenis layar sentuh? Sekarang saya akan mengemukakan apa saja sih kelebihan dan kekurangan layar sentuh tersebut, ini pendapat saya :

Kelebihan layar sentuh :
  • Proses interaksi antara user dan komputer / devices menjadi lebih mudah dengan adanya layar sentuh.
  • Mempercepat pengaksesan informasi melalui layar sentuh tersebut.
  • Simple, tidak memerlukan perangkat tambahan sebagai inputnya, serta
  • Lebih efisiensi tempat yang kita gunakan.

Kekurangan layar sentuh :
  • Rentan oleh penyalahgunaan user seperti terkena air, debu, dll.
  • Biaya perawatan yang lebih mahal.
  • Akurasi yang masih kurang sempurna.
  • Untuk handphone layar sentuh, tentunya baterai menjadi lebih boros.


Demikian penjelasan dari saya mengenai sejarah touchscreen atau layar sentuh, mohon maaf atas kurang lebihnya informasi yang saya sediakan. Semoga bermanfaat bagi anda yang ingin tahu apa dan bagaimana itu teknologi layar sentuh (homonim)... Terima kasih.


Sumber  : http://id.wikipedia.org/wiki/Pemindai_sidik_jari
               Klik Disini
READ MORE - Perkembangan Teknologi Layar Sentuh
Kamis, 08 Mei 2014 - , 0 komentar

Apa Itu Cloud Computing?



Cloud Computing, sudah ada yang pernah dengar? Kalau anda belum pernah mendengarnya, wajar saja karena cloud computing ini merupakan sesuatu hal yang baru dan sekarang sedang hot-hotnya dibahas oleh banyak orang. Oleh karena cloud computing itu merupakan hal yang baru, saya jadi penasaran ingin cari tahu seperti apa cloud computing itu, contohnya, manfaatnya dan kekurangannya. Nah, karena “Sharing is Caring” jadi saya memilih buat berbagi apa yang saya dapat dan saya tulis di blog ini supaya kalau lupa bisa baca lewat blog… hehe :D. Nah, seperti apa sih cloud computing itu, mari disimak 

Definisi Cloud Computing

Jika diartikan cloud computing adalah komputer awan. Seperti yang ada di Wikipedia bahwa cloud computing itu adalah gabungan dari pemanfaatan teknologi (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Cloud computing merupakan sebuah metode komputasi dimana kemampuan TI disediakan sebagai layanan berbasis internet.
Biar lebih paham lagi tentang cloud computing itu sendiri, saya kasih gambaran sederhananya. Kita bisa bayangkan cloud computing itu seperti sebuah jaringan listrik. Jika kita butuh listrik, kita tidak harus punya pembangkit listrik. Kita hanya perlu menghubungi penyedia layanan listrik, yaitu PLN untuk menyambungkan rumah kita dengan jaringan listrik dan kita tinggal menikmatinya saja. Dan pembayaran kita lakukan sesuai dengan besaran pemakaiannya.

Kalau listrik aja bisa begitu, kenapa layanan komputasi tidak bisa? Contohnya, jika sebuah perusahaan membutuhkan aplikasi CRM (Costumer Relationship Management). Kenapa perusahaan itu harus membeli aplikasi itu, membeli hardware buat server dan harus menyewa tenaga ahli TI khusus untuk menjaga server dan aplikasi itu?

Nah, disinilah cloud computing itu berperan. Dalam contoh di atas, perusahaan Microsoft telah menyediakan aplikasi CRM yang dapat langsung digunakan oleh perusahaan yang membutuhkan tadi. Perusahaan yang membutuhkan itu tinggal menghubungi perusahaan Microsoft untuk menyambungkan perusahaannya (dalam hal ini melalui internet) dengan aplikasi CRM & tinggal memakainya. Dan pembayaran dilakukan per bulan, per triwulan, per semester, per tahun atau sesuai kontrak yang dibuat. Jadi, perusahaan yang membutuhkan aplikasi CRM tadi, tidak perlu melakukan investasi awal untuk pembelian hardware server dan tenaga ahli TI. Itulah salah satu manfaat dari cloud computing yang dapat menghemat anggaran suatu perusahaan.
Untuk ilustrasinya, cloud computing digambarkan seperti ini:





Perhatikan titik-titik komputer/server sebagai gabungan dari sumber daya yang akan dimanfaatkan. Lingkaran-lingkaran sebagai media aplikasi yang menjembatani sumber daya dan cloud-nya adalah internet. Semuanya tergabung menjadi satu kesatuan dan inilah yag dinamakan cloud computing.

Cloud computing mempunyai 3 tingkatan layanan yang diberikan kepada pengguna, yaitu:
  1. Infrastructure as service, hal ini meliputi Grid untuk virtualized server, storage & network. Contohnya seperti Amazon Elastic Compute Cloud dan Simple Storage Service.
  2. Platform as a service, hal ini memfokuskan pada aplikasi dimana dalam hal ini seorang developer tidak perlu memikirkan hardware dan tetap fokus pada pembuatan aplikasi tanpa harus mengkhawatirkan sistem operasi, infrastructure scaling, load balancing dan lain-lain. Contohnya yang sudah mengimplementasikan ini adalah Force.com dan Microsoft Azure investment.
  3. Software as a service: Hal ini memfokuskan pada aplikasi dengan Web-based interface yang diakses melalui Web Service dan Web 2.0. Contohnya adalah Google Apps, SalesForce.com dan aplikasi jejaring sosial seperti FaceBook.


Para investor sedang mencoba untuk mengeksplorasi adopsi teknologi cloud computing untuk dijadikan bisnis seperti Google dan Amazon yang sudah punya penawaran khusus pada teknologi cloud. Dan juga Microsoft dan IBM tidak mau kalah dalam hal ini, mereka juga sudah menginvestasikan jutaan dolar untuk hal ini.
Bisa dipastikan ke depannya cloud computing ini akan menjadi sebuah trend, standar teknologi akan menjadi lebih sederhana karena ketersediaan dari layanan cloud.
  • Kelebihan Cloud Computing

  1. Menghemat biaya investasi awal untuk pembelian sumber daya.
  2. Bisa menghemat waktu sehingga perusahaan bisa langsung fokus ke profit dan berkembang dengan cepat.
  3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah karena sistem pribadi/perusahaan yang tersambung dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur dengan mudah.
  4. Menjadikan kolaborasi yang terpercaya dan lebih ramping.
  5. Mengehemat biaya operasional pada saat realibilitas ingin ditingkatkan dan kritikal sistem informasi yang dibangun.


  • Kekurangan Cloud Computing
Komputer akan menjadi lambat atau tidak bisa dipakai sama sekali jika internet bermasalah atau kelebihan beban. Dan juga perusahaan yang menyewa layanan dari cloud computing tidak punya akses langsung ke sumber daya. Jadi, semua tergantung dari kondisi vendor/penyedia layanan cloud computing. Jika server vendor rusak atau punya layanan backup yang buruk, maka perusahaan akan mengalami kerugian besar.

Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
              Google.com

READ MORE - Apa Itu Cloud Computing?
Rabu, 19 Maret 2014 - , 0 komentar

Apa Itu Cybercrime ?

Cybercrime adalah sebuah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, confidence fraud, penipuan identitas, pornografi anak, dll.




Walaupun kejahatan dunia maya atau cybercrime umumnya mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer sebagai unsur utamanya, istilah ini juga digunakan untuk kegiatan kejahatan tradisional di mana komputer atau jaringan komputer digunakan untuk mempermudah atau memungkinkan kejahatan itu terjadi.
Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai alat adalah spamming dan kejahatan terhadap hak cipta dan kekayaan intelektual. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai sasarannya adalah akses ilegal (mengelabui kontrol akses), malware dan serangan DoS. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai tempatnya adalah penipuan identitas. Sedangkan contoh kejahatan tradisional dengan komputer sebagai alatnya adalah pornografi anak dan judi online. Beberapa situs-situs penipuan berkedok judi online termasuk dalam sebuah situs yang merupakan situs kejahatan di dunia maya yang sedang dipantau oleh pihak kepolisian dengan pelanggaran pasal 303 KUHP tentang perjudian dan pasal 378 KUHP tentang penipuan berkedok permainan online dengan cara memaksa pemilik website tersebut untuk menutup website melalui metode DDOS website yang bersangkutan.
Dalam perkembangannya kejahatan konvensional cybercrime dikenal dengan :
  1. Kejahatan kerah biru
  2. Kejahatan kerah putih
Cybercrime sendiri memiliki karakteristik unik yaitu :
  1. Ruang lingkup kejahatan
  2. Sifat kejahatan
  3. Pelaku kejahatan
  4. Modus kejahatan
  5. Jenis kerugian yang ditimbulkan
Dari beberapa karakteristik diatas, untuk mempermudah penanganannya maka cybercrime diklasifikasikan :
  1. Cyberpiracy : Penggunaan teknologi computer untuk mencetak ulang software atau informasi, lalu mendistribusikan informasi atau software tersebut lewat teknologi komputer.
  2. Cybertrespass : Penggunaan teknologi computer untuk meningkatkan akses pada system computer suatu organisasi atau indifidu.
  3. Cybervandalism : Penggunaan teknologi computer untuk membuat program yang menganggu proses transmisi elektronik, dan menghancurkan data dikomputer.

Dapat diperkirakan perkembangan kejahatan cyber kedepan akan semakin meningkat seiring dengan perkembangan teknologi atau globalisasi dibidang teknologi informasi dan komunikasi, sebagai berikut :
Denial of Service Attack. Serangan tujuan ini adalah untuk memacetkan sistem dengan mengganggu akses dari pengguna jasa internet yang sah. Taktik yang digunakan adalah dengan mengirim atau membanjiri situs web dengan data sampah yang tidak perlu bagi orang yang dituju. Pemilik situs web menderita kerugian, karena untuk mengendalikan atau mengontrol kembali situs web tersebut dapat memakan waktu tidak sedikit yang menguras tenaga dan energi.
Hate sites. Situs ini sering digunakan oleh hackers untuk saling menyerang dan melontarkan komentar-komentar yang tidak sopan dan vulgar yang dikelola oleh para “ekstrimis” untuk menyerang pihak-pihak yang tidak disenanginya. Penyerangan terhadap lawan atau opponent ini sering mengangkat pada isu-isu rasial, perang program dan promosi kebijakan ataupun suatu pandangan (isme) yang dianut oleh seseorang / kelompok, bangsa dan negara untuk bisa dibaca serta dipahami orang atau pihak lain sebagai “pesan” yang disampaikan.
Cyber Stalking adalah segala bentuk kiriman e-mail yang tidak dikehendaki oleh user atau junk e-mail yang sering memakai folder serta tidak jarang dengan pemaksaan. Walaupun e-mail “sampah” ini tidak dikehendaki oleh para user.


Sumber   : Wikipedia
                Google.com
                Klik disini




READ MORE - Apa Itu Cybercrime ?
Jumat, 10 Januari 2014 - , 0 komentar

Tugas Pengantar Telematika : SMS Gateway

SMS Gateway


Download this file: Click Here
READ MORE - Tugas Pengantar Telematika : SMS Gateway
Jumat, 17 Mei 2013 - , 0 komentar

Musuh Terbesar Hard Disk Ternyata Bukan Virus!



Bisa jadi, hard disk adalah bagian termahal dalam komputer Anda. Bukan termahal karena harganya di pasaran, tetapi termahal karena setelah Anda menggunakannya sekian lama, banyak file-file penting di dalam perangkat keras ini. Begitu pentingnya file-file itu sehingga jika terhapus karena kerusakan hard disk, nilai kerugiannya bisa ratusan kali lipat dari harga hard disk baru.
Sama seperti alat mekanik lainnya, hard disk juga bisa rusak akibat terlalu sering digunakan. Semakin sering piringan hard disk berputar, semakin rentan pula terjadi kenaikan suhu pada hard disk itu. Kalau sudah begini, Anda harus hati-hati. Tingginya suhu pada hard disk berpotensi besar merusak hard disk itu sendiri. Ibaratnya, Anda sedang membakar hard disk.

Mencapai Suhu Hard Disk Ideal

Kalau Anda menggunakan komputer untuk mengetik dokumen saja, suhu hard disk tidak akan begitu panas. Terlebih jika di dalam komputer Anda terdapat pendingin (biasanya berbentuk kipas angin) yang cukup untuk mendinginkan mesin-mesin komputer, terutama hard disk. Tetapi lain ceritanya kalau Anda mengoperasikan hard disk terlalu sering dan intens.
Kapan hard disk bekerja lebih keras? Jika Anda melakukan beberapa hal di bawah ini:
1.    Anda melakukan pertukaran data dari dan ke hard disk dalam jangka waktu lama. Biasanya akan Anda alami jika Anda ingin mem-back up file-file dalam jumlah besar dan massif.
2.    Jika Anda menonton film dimana file film itu berada di dalam hard disk.
3.    Anda mendengar musik yang file-nya berada di hard disk dalam jangka waktu lama dan non stop.
4.    Anda membuat animasi tiga dimensi yang membutuhkan proses render yang berat dan lama.
5.    Anda menyalakan komputer berjam-jam non stop tanpa dilengkapi mekanisme pendinginan yang efektif.
Lantas pertanyaannya, berapa derajat Celsius-kah temperatur yang ideal untuk sebuah hard disk? Umumnya, temperatur hard disk yang normal berkisar antara 35-40 derajat Celsius. Jika Anda memaksa hard disk bekerja lebih berat, temperatur bisa naik hingga di atas 50 derajat Celsius, bahkan mencapai 70 derajat. Kalau sudah mencapai angka sebesar ini, lebih baik Anda pasang pendingin baru di dalam komputer Anda jika hard disk itu ingin tetap stabil.

Mengecek Temperatur Hard Disk

Bagaimana caranya mengecek temperatur hard disk? Gunakan software khusus yang dipakai untuk mengontrol performa hard disk. Salah satu software yang bisa dipakai untuk mengontrol temperatur hard disk adalah HDD Control yang dibuat oleh AShampoo.

Sumber : Klik disini
READ MORE - Musuh Terbesar Hard Disk Ternyata Bukan Virus!
Senin, 29 Oktober 2012 - , 0 komentar

Siapakah Hacker dan Cracker?



Selama ini kita kesulitan kan membedakan mana hacker dan mana cracker? Dan Siapakah hacker dan cracker itu sebenarnya? ini dia infonya.
(Inggris: hacker) adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan bisa memodifikasi atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer (program komputer) dan perangkat keras komputer, administrasi dan lainnya, terutama keamanan.
Selain itu, hacker juga sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. Hacker juga bisa dikategorikan perkerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu sistem dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan sistem yang ditemukannya.
Sedangkan cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan sistem dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari sistem yang dimasuki seperti : pencurian data, penghapusan, dan lainnya.
Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an di antara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka berkutat dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kalinya muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik ketimbang yang telah dirancang bersama.
Kemudian pada tahun 1983, istilah hacker berubah menjadi negatif. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertamakalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 adalah kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut sebagai hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorian Solan-Kettering hingga komputer milik laboratorium Nasional Los Alamos. Satu dari pelakuk tersebut mendapat kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapat hukuman masa percobaan.
Hacker mempunyai konotasi negatif karena kesalahpahaman masyarakat dengan perbedaan istilah antara hacker dan cracker. Banyak orang memahami bahwa bahwa hacker yang mengakibatkan kerugian pihak tertentu, seperti menyisipkan kode virus dan mencuri sebuah data transaksi penting, dan lain sebagainya. Padahal mereka adalah cacker. Cracker menggunakan celah keamanan yang belum diperbaiki oleh pembuat perangkat lunak (bug) untuk menyusup dan merusak sebuah sistem. Atas alasan ini biasanya para hacker dipahami dibagi menjadi 2 golongan White Hat Hackers yakni hacker yang sebenarnya dan cracker yang sering disebut dengan istilah Black Hat Hackers.
Nah dengan penjelasan di atas dapat diketahui mana hacker dan cracker itu sebenarnya.
Sumber  : Kilik Disini
READ MORE - Siapakah Hacker dan Cracker?
Sabtu, 20 Oktober 2012 - , , 0 komentar

Fakta Seputar Email



Disukai atau tidak, tak ada yang meragukan lagi bahwa dewasa ini email telah mengubah cara kita berkomunikasi. Sejak 1990-an kehadiran surat elektronik telah menggantikan surat pos dan fax untuk menjadi standar dalam dunia bisnis, dan meskipun di situs jejaring social telah tersedia layanan pesan pribadi online, namun tetap saja tidak menghilangkan keampuhan email. Berikut adalah fakta-fakta seputar email sebagaimana yang dilansir di Mashable.com:



Email pertama di dunia. Ray Tomlinson adalah orang pertama yang tercatat mengirimkan pesan lewat email. Email yang dikirimkan dari computer yang bersebelahan tersebut akan tercatat sebagai satu langkah kecil dalam dunia komunikasi kelak. Tomlinson sendiri tidak secara spesifik mengingat apa isi pesan pertama tersebut namun tampaknya isinya adalah “testing 123″ atau “QWERTYUIOP” — yang mengambil dari huruf-huruf di dalam keyboard. 

Password email yang paling umum digunakan. Barangkali lantaran untuk alasan mudah diingat, maka password “123456″ menduduki peringkat teratas sebagai password email yang paling popular. Hal itu terungkap ketika di tahun 2009 sebanyak 10.000 password di Hotmail terungkap ke public.

Bagaimana cara mengeja email? Ada banyak alternative seperti: e-mail, email, Email, E-Mail, E-mail atau eMail. Namun menurut pedoman yang digunakan oleh The Associated Press Stylebook yang memandang bahwa email adalah kepanjangan dari “electronic mail” sehingga harus dieja sebagai ‘e-mail’. 

Webmail service terbesar. Sampai dengan September 2010, penguna Yahoo! Mail masih mendominasi, yang disusul oleh Hotmail — atau “Windows Live Hotmail,” yang merupakan layanan dari Microsoft. Sementara Gmail di peringkat ke tiga. 

Sebutan untuk ‘@’. Ternyata banyak cara untuk menyebut tanda ‘@’, dalam bahasa Inggris disebut dengan “at” sementara pada beberapa bahasa yang lain lebih berasosiasi ke binatang, seperti dalam bahasa Belanda disebut apestaart — yang artinya ekor monyet dalam bahasa Swedia disebut snabel-a— yang artinya belalai gajah dan dalam bahasa Italia disebut chiocciolina yang artinya siput kecil. Sementara pada beberapa bahasa lain disebut sebagai ekor tikur, kucing tidur, bebek kecil, anjing dan cacing kecil.

Email dari karakter kartun yang di-hack
. Karakter dalam kartun Homer Simpson mempunyai email yaitu chunkylover53@aol.com, yang digunakan untuk membalas surat dari para penggemar, hingga akhirnya email itu tidak dapat digunakan karena penuh. Setelah sekian lama tidak aktif, seseorang membajak email itu dan mengirimkan pesan kepada penggemar untuk memberikan akses ekskusif atas episode Simpsons yang paling baru, namun pesan itu ternyata adalah sebuah malware.

Email pertama dari luar angkasa. Email pertama dari luar angkasa dikirim pada tahun 1991. Para awak pesawat STS-43 Atlantis mengirim email yang berisi: “Hello Earth! Greetings from the STS-43 Crew. This is the first AppleLink from space. Having a GREAT time, wish you were here… send cryo and RCS! Hasta la vista, baby… we’ll be back!”.

Sumber : Klik Disini
READ MORE - Fakta Seputar Email
- , 0 komentar

Apa Sih VGA Card?




Apa sih sebenarnya VGA?, VGA singkatan dari Video Graphics Adapter atau yang biasa disebut kartu grafis? Apa fungsi video card dalam komputerAnda? Mungkin ini pertanyaan yang sudah kuno, tetapi kenyatannya masih sangat banyak pengguna yang tidak paham apalagi mampu mengenali kerusakan video card. Kartu grafis yang dikenal juga sebagai kartu video adalah bagian dari perangkat keras yang diinstal dalam komputer yang bertanggung jawab untuk rendering gambar pada monitor komputer atau layar tampilan. Kartu Grafis ada sangat banyak varietas baik barangnya maupun harganya.
Pertimbangan membeli video card.

  1. Pertimbangan pertama ketika membeli kartu grafis adalah memastikan bahwa ia mampu menampilkan resolusi monitor terbaik untuk komputer anda. Untuk Liquid Crystal Display (LCD) monitor ini berarti harus mendukung resolusi asli. Untuk monitor Cathode Ray Tube (CRT) tidak memiliki resolusi asli. Dalam hal ini, pastikan kartu grafis ini mampu mendukung resolusi tertinggi, walaupun pada monitor CRT akan sering digunakan pada resolusi yang lebih rendah2
  2. Pertimbangan kedua adalah on-board memori. Kartu grafis harus bekerja sangat keras untuk membuat gambar ke layar. Tidak seperti file teks, gambar grafis adalah file yang jauh lebih besar terdiri dari jumlah besar data yang harus diproses oleh kartu grafis atau video. Kartu grafis yang lebih cepat memiliki chip memori sendiri untuk melakukan fungsi ini agar tidak mengambil pada random access memory sistem (RAM).





Ini tidak berarti bahwa kartu grafis dengan memori tersendiri akan memuaskan, tetapi banyak juga yang tergantung pada memori utama dari komputer dan mengambil sejumlah RAM utama. Sistem RAM yang lebih lebih simpel secara mekanik jika menggunakan onboard, tetapi untuk penggemar game dan multimedia, kartu grafis dengan memori tersendiri adalah pilihan yang lebih baik. Hal ini juga berlaku bagi mereka yang ingin menonton, bekerja dengan atau mengedit film.
The graphics processing unit (GPU) adalah sebuah chip yang mirip dengan unit pengolahan komputer (CPU). GPU pada kartu grafis memproses data dalam garis sejajar disebut “pipelines” kartu grafis, semakin cepat ia dapat memproses data, semakin baik hasilnya. Beberapa komputer menggunakan kartu fitur dual GPU untuk performa tambahan. Faktor lain yang bermain dalam kinerja adalah termasuk kecepatan bus dan jenis memori on-board kartu grafis yang mendukung.
Karena kartu grafis bekerja keras, maka ia menghasilkan panas. Untuk alasan inilah video card biasanya menggunakan built-in fans. Fans bisa diam atau berisik, tergantung pada model kartu. Performa tinggi kartu video tanpa kipas juga tersedia. Kartu ini menggunakan aluminium pendingin untuk menarik panas dari GPU. Keuntungan dari kartu grafis tanpa kipas adalah kurang kebisingan; kerugiannya adalah membebani memori utama. Jika memori RAM komputer Anda adalah 1024MB dan Anda menggunakan VGA card onboard maka sejumlah sekian MB akan disharing dari RAM kepada VGA. Dengan demikian maka memori utama akan muncul hanya 960MB misalnya.
Memasang kartu grafis sangat mudah. Kartu ini memiliki interface yang dipasang ke port atau slot di dalam komputer pada motherboard. Motherboard yang lebih tua menawarkan Advanced Graphics Port (AGP) interface, sedangkan Motherboard yang lebih baru memiliki Peripheral Computer Interface Express (PCIe) interface. Sebuah kartu grafis PCIe tidak dapat diinstal ke slot AGP, dan visa-versa, jadi pastikan untuk mendapatkan kartu yang kompatibel dengan sistem Motherboard anda.
Port eksternal pada kartu grafis dapat memungkinkan sebuah monitor tambahan yang terpasang untuk game atau untuk menampilkan grafis lanjutan yang dapat tersebar di dua monitor. Kartu grafis mungkin juga memiliki “S-Video Out” port untuk mengirimkan sinyal ke sebuah televisi, atau High Definition Multimedia Interface (HDMI) port.
Harga VGA sangat bervariasi, para penggila game rata-rata menggunakan kartu grafis dalam kisaran harga 1-3 juta rupiah. Bagi seseorang yang menggunakan komputer untuk keperluan yang lebih umum, kartu grafis lebih murah sudah cukup untuk melakukan pekerjaan. Yang penting bisa menampilkan pekerjaan.

READ MORE - Apa Sih VGA Card?
Minggu, 01 Januari 2012 - , 0 komentar

Sistem Operasi Linux

Dahulu saya pernah Membahas Sistem Operasi Android , nah pada postingan kali ini saya akan bahas Operating System Linux. 

Apa itu Linux? Linux adalah sebuah Unix-jenis sistem operasi awalnya dibuat oleh Linus Torvalds dengan bantuan dari pengembang di seluruh dunia. Dikembangkan di bawah GNU General Public License, source kode untuk Linux tersedia secara bebas untuk semua orang. Ada banyak Varian dari Linux yang di kembangkan di seluruh dunia sebagai Sistem operasi/OS yang Free dan Open source yang sering di kenal dengan Istilah FOSS (Free/Open Source Software). Foss adalah Konsep berbagi, merdeka dan terbuka.


Pada dasarnya linux mempunyai sifat yang open, Linux berkembang sangat cepat dimana source code bisa diperoleh secara cuma-cuma, tidak terkait dengan perusahaan/vendor berbeda dengan saingannya yang berjudul “windows” dari perusahaan/vendor yang berlabel microsoft itu. Dan semua penyedia jasa support bisa memberikan dukungan atau bantuan yang baik secara efektif, bahkan untuk bug fixes. Secara teknikal Linux bukanlah UNIX, hanya cara operasinya ’seakan’ UNIX.

Linux sebagai OS opensource membolehkan tiap orang untuk turut berpartisipasi dan ini merupakan salah satu kelebihan Linux sebagai sistem operasi, banyak variasi dan aplikasi yang dapat anda temukan. Namun bagi pemula, banyaknya variasi atau lebih dikenal sebagai distro ini dapat membuat bingung. Kurangnya pemahaman tentang Linux ditambah banyaknya variasi dapat membuat seorang pemula menjadi kaget dan mengurungkan niatnya untuk mencicipi sistem operasi ini.

Pada dasarnya memilih distro bukanlah hal yang menakutkan. Hal pertama yang perlu kita ketahui untuk memilih distro adalah mencari tahu apa yang ingin kita dapatkan dari Linux. Berbeda dengan sistem operasi Windows yang secara umum dapat digunakan untuk semua kebutuhan, memilih distro Linux lebih mudah dilihat berdasarkan tujuan penggunaannya itu sendiri (walaupun tiap distro memiliki karakteristik tersendiri bukan berarti distro tersebut tidak dapat digunakan untuk penggunaan lain), apakah akan digunakan sebagai sistem operasi server, sistem operasi multimedia, sistem aplikasi perkantoran, atau penggunaan sistem operasi lainnya.

Berikut beberapa pertimbangan memilih linux sebagai OS kita!!

  1. Kita tidak perlu membeli Linux OS dan mengeluarkan Uang yang mahal untuk membeli CD Windows yang Original semuanya free silahkan meng copy cd-nya dari teman anda. 
  2. Linux is Free jadi kita tidak perlu kabur ketika ada operasi software kerana setiap distro di Linux tersedia gratis . kita boleh menginstalnya sebanyak mungkin di komputer secara cuma-cuma. 
  3. Sebagai tambahannya, sistem operasi Linux sudah mengandung banyak aplikasi penting. 
  4. Mendukung program pemerintah stop pembajakan. 
  5. Virus amat sedikit menerpa Linux. 
  6. Linux lebih banyak memberi dan menawarkan pilihan (Jika MS menawarkan windows (jendela), maka linux menawarkan seluruh ru mah dan isinya). 
  7. Linux dapat dijalankan dari CD tanpa harus mempengaruhi apa yang sudah di hard disk dari komputer. 
  8. Beberapa aplikasi Windows, jika diperlukan, juga bisa dijalankan di Linux dengan utility bernama Wine. 
  9. Mengajak kita untuk berpikir kritis dan kreatif yang di sebabkan open sourcenya. 
  10. Paket program-nya hampir bisa dikatakan lengkap. (Ada program Blender = Dreamweaver, ada Gimp = Photoshop, ada Digikam = kamera digital). 
  11. Dan tentunya masih banyak keunggulan lagi (ictfiles.com)
Semoga Bermanfaat

Referensi : Wikipedia

READ MORE - Sistem Operasi Linux
Senin, 26 Desember 2011 - , 0 komentar

Bahasa Pemograman Yang Paling Banyak Digunakan di Dunia

Ingin tahu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di dunia? Untuk mengukur secara tepat memang sulit. Tetapi TIOBE Index memberikan index dari gambaran banyaknya programmer, pelatihan dan pihak ketiga dengan menggunakan algoritma perhitungan berdasarkan pencarian dari Google, MSN, Yahoo dan YouTube.
Index tersebut dapat digunakan untuk mengecek apakah bahasa pemrograman yang kita
gunakan masih up to date atau untuk membuat keputusan yang strategis tentang bahasa
 pemrograman apa yang akan digunakan untuk membangun sebuah sistem software baru.





Grafik perkembangan index popularitas 10 besar bahasa pemrograman :









Hasil diatas bukan semata-mata jumlah dari satu jenis program/kompiler. Misalnya untuk Visual Basic, merupakan gabungan dari Basic, VB.NET, Visual Basic.NET, Visual Basic .NET, Visual Basic 2005, VB 2005, Visual Basic 2003, VB 2003, Visual Basic 2002, VB 2002, VB. Untuk lebih jelasnya silahkan melihat metode yang digunakan TIOBE.

Bahasa Pemrograman Lainnya
Untuk Daftar lengkap sampai 50 bahasa pemrograman adalah sebagai berikut :







 PositionProg. LanguageRatingsPositionProg. languageRatings
21Logo0.383%36PL/I0.134%
22Lua0.378%37Bash0.127%
23ActionScript0.362%38Objective-C0.116%
24Fortran0.335%39Tcl/Tk0.114%
25RPG0.297%40CL (OS/400)0.110%
26MATLAB0.257%41ML0.106%
27Prolog0.244%42Forth0.102%
28Awk0.228%43APL0.102%
29Transact-SQL0.206%44REXX0.102%
30ABAP0.204%45R0.101%
31LabView0.178%46PowerShell0.096%
32Erlang0.144%47Euphoria0.092%
33Groovy0.142%48Ch0.091%
34Smalltalk0.137%49Natural0.090%
35Haskell0.137%50Caml0.089%

Bahasa Pemrograman yang ke 50 sampai 100

Berikut daftar sampai yang ke 100 ( diurutkan secara abjad, karena perbedaannya sangat kecil).
ABC, Algol, Alpha, Applescript, AspectJ, Beta, Boo, cg, Clean, Csh, cT, Curl, DC, Dylan, Eiffel, EXEC, Factor, Felix, Focus, Icon, IDL, Inform, Io, Limbo, Lingo, MAD, Magic, Maple, Mathematica, Modula-2, MOO, MUMPS, Oberon, Occam, Oz, Pike, Postscript, Powerbuilder, Progress, Q, REALbasic, Rebol, S-lang, Scala, SIGNAL, SPSS, VBScript, Verilog, VHDL, XSLT
Sebenarnya akan lebih bagus dan bermanfaat jika dijelaskan Statistik di setiap negara, karena saya yakin representasi diatas akan jauh berbeda. Misalnya Delphi di Indonesia atau di Eropa (Rusia) akan lebih banyak penggunanya daripada di Amerika Serikat.

Sumber :
TIOBE Programming Community Index for April 2008
READ MORE - Bahasa Pemograman Yang Paling Banyak Digunakan di Dunia
Minggu, 25 Desember 2011 - , 0 komentar

Teknologi USB 3.0


Teknologi Universal Serial Bus (USB) sudah menjadi standard berbagai perangkat yang terkoneksi ke komputer, mulai dari Hardisk, Mouse, Printer, Kamera, dan lainnya. USB 1.0 sebenarnya sudah mulai dikenalkan sejak 1996, tetapi mulai populer ketika muncul USB 2.0 di awal 2001-an (dengan kecepatan sampai 40x USB 1.0 – 480 MBits/s atau sekitar 57 MBytes/s). Kemudian tahun 2010 ini USB 3.0 mulai dikenalkan, bagaimana kemampuannya ?

USB 2.0 dikenal dengan istilah High-Speed USB, sedangkan USB 3.0 di istilahkan dengan SuperSpeed, karena memang kecepatannya bisa dikatakan Super. Berikut penjelasan lebih detailnya.

Spesifikasi USB 3.0
Beberapa perubahan telah di implementasikan di USB 3.0 seiring dengan peningkatan penggunaan perangkat eksternal dan kebutuhan kecepatan lebih tinggi. Berikut penjelasan singkat teknologinya.

Transfer Rate
Kecepatan transfer data USB 3.0 sekitar 3200 MBits/s ( 3.2 GBits/s atau 400 MBytes/s), dan secara teori dapat mencapat 4.8 GBit/s. Kecepatan ini 6 sampai 10x lebih cepat dari maksimal kecepatan USB 2.0.

Data Transfer
USB 3.0 mengenalkan teknologi transfer data dua arah ( full duplex), sehingga dapat membaca dan menulis data secara bersamaan (simultan). USB 2.0 dan sebelumnya belum mendukung teknologi bi-directional ini .

Power
Tegangan listrik diturunkan dari 4.4 V menjadi 4V, kemudian arus juga ditingkatkan ( menjadi 150mA), sehingga selain lebih hemat energi, sebuah port USB 3.0 dapat digunakan 4-6 perangkat serta meningkatkan recharging.

Power Management
Power managemen yang lebih baik dibanding USB 2.0, sehingga mendukung idle, sleep dan suspend ( Wikipedia )

Bentuk Fisik
Ujung USB 3.0 akan sama dengan USB 2.0 (standard), tetapi kabel didalamnya akan lebih banyak, ada tambahan 4 jalur kabel dibanding USB 2.0 ( total ada 9 jalur kabel).



Bagaimana dengan Pengguna USB 2.0 ?
Saat ini mayoritas perangkat elektronik masih menggunakan teknologi USB 2.0, lalu bagaimana jika nanti sudah mulai berganti dengan USB 3.0 ?. Hal ini tidak perlu dikhawatirkan, USB 3.0 juga memperhatikan teknologi sebelumnya.

Kompatibilitas
USB 3.0 kompatibel dengan USB 2.0, sehingga perangkat USB 2.0 tetap akan bisa digunakan di port USB 3.0 dan akan berjalan dengan kecepatan standard USB 2.0. Tetapi tidak bisa sebaliknya, perangkat USB 3.0 tidak bisa dipasang di port USB 2.0.

Dukungan Sistem Operasi
Windows Vista, Windows 7 dan Linux sudah mendukung USB 3.0, dan Mac akan segera mengikuti. Tetapi untuk Windows XP sampai saat ini belum ada kepastian apakah akan ada update untuk interface baru ini.

Kekurangan
Selain mempunyai berbagai kelebihan diatas, interface USB 3.0 juga mempunyai beberapa kekurangan, diantaranya sebagai berikut :

Panjang Kabel.
Maksimum panjang kabel USB 3.0 berkurang menjadi 3 meter ( USB 2.0 maksimal 5 meter ). Meskipun hal ini bisa diatasi dengan menambahkan USB Hub.
Speed Limit, tidak semua perangkat bisa memanfaatkan penuh kecepatan USB 3.0, seperti misalnya Hardisk Magnetik yang terbatas pada kecepatan perputaran keping disk.

Sudah punya gambaran tentang teknologi USB 3.0 ? Jika ingin lebih detail dan lengkap, silahkan membaca ulasan USB 3.0 di Wikipedia atau di Computerworld.

Sumber : Klik Disini
READ MORE - Teknologi USB 3.0
Kamis, 24 November 2011 - , 0 komentar

Daftar Kode Command Prompt

Bagi rekan semua pengguna windows pasti tau apa itu Command Prompt. Berikut adalah cuplikan dari Wikipedia :

cmd.exe adalah baris perintah penerjemah pada OS/2, Windows CE dan Windows NT berbasis sistem operasi (termasuk Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2003 dan Windows Server 2008). Ini merupakan analog dari COMMAND.COM dalam MS-DOS dan sistem Windows 9x atau dari Unix shell yang digunakan pada sistem Unix-like.
Command Prompt (executable cmd.exe adalah command-line interpreter yang disediakan Microsoft pada OS / 2, Windows CE dan pada sistem operasi Windows NT-based (termasuk Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003 dan Windows Server 2008). Ini adalah analog COMMAND.COM dalam MS-DOS dan Windows 9x (di mana hal itu disebut MS-DOS Prompt), sistem, atau Unix Shell digunakan pada sistem Unix-like.
http://id.wikipedia.org/wiki/Command_Prompt_%28Windows%29



Command Prompt alias cmd.exe menurut redaksi saya adalah salah satu rool yang banyak menolong pengguna dalam mengoperasikan windows. Berikut ini adalah daftar perintah (command) dalam mengoperasikan cmd.exe. Jendela ini memberikan beberapa kemudahan, mungkin sebagian besar tidak menggunakan jendela ini secara optimal, karena saya akui hanya sebagian orang saja yang kemungkinan besar tahu dan mengerti fungsi dari Command Prompt ini. Selain terbatasnya pengetahuan tentang Command Prompt ini, hal ini disertai dengan kode - kode yang kebanyakan orang malas untuk mempelajarinya :D. paparkan kode - kode operasi dalam Command Prompt :
  • ADDUSERS = Memasukkan/ menambah user ke/dari file CSV.
  • ARP = Address Resolution Protocol
  • ASSOC Change = file extension associations
  • ASSOCIAT = One step file association
  • AT Schedule = Perintah untuk membuat shedule program (utk dijalankan kemudian waktu)
  • ATTRIB = Mengganti atribut file
  • BOOTCFG = Edit boot setting windows
  • BROWSTAT = Mencari info domain,browser dan PDC
  • CACLS = Mengganti/mengubah file permissions
  • CALL = Memanggil sebuah program batch
  • CD = Memindahkan ke sebuah folder tertentu.
  • CHANGE = Mengubah Properties pada Terminal Server
  • CHKDSK = Memeriksa dan memperbaiki file system
  • CHKNTFS = Memeriksa NTFS file system
  • CHOICE = Menerima input keyboard ke dalam sebuah batch file
  • CIPHER = Encrypt-Decrypt files/folders
  • CleanMgr = Membersihkan secara otomatis Temporary files, recycle bin
  • CLEARMEM = Membersihkan memory
  • CLIP = meng-Copy STDIN ke Windows clipboard.
  • CLS = Membersihkan layar CMD
  • CLUSTER = Windows Clustering
  • CMD = Membuka layar CMD/ command prompt
  • COLOR = Mengganti warna pada window CMD
  • COMP = Membandingkan isi dari 2 atau lebih file
  • COMPACT = kompres file/folder di dalam partisi NTFS
  • COMPRESS = kompres file individu di dalam partisi NTFS
  • CON2PRT = Connect atau disconnect sebuah Printer
  • CONVERT = Convert FAT drive menjadi NTFS.
  • COPY = Copy 1 atau lebih file ke lokasi tertentu
  • CSVDE = Import/Export Active Directory data
  • DATE = Menampilkan/mengatur tanggal
  • Dcomcnfg = DCOM Configuration Utility
  • DEFRAG = Defragment hard drive
  • DEL = Menghapus 1 atau lebih file
  • DELPROF = Menghapus User Profile NT
  • DELTREE = Menghapus sebuah folder beserta subfolder
  • DevCon = Device Manager Command Line Utility
  • DIR = Menampilkan daftar file/folder dari sebuah drive
  • DIRUSE = Menampilkan disk usage/kapasitas disk
  • DISKCOMP = Membandingkan isi dari 2 buah floppy disk
  • DISKCOPY = Copy isi dari sebuah floppy disk ke floppy disk lainnya
  • DNSSTAT = DNS Statistics
  • DOSKEY = Mengedit command line,recall commands,dan create macros
  • DSADD = Menambah user (computer, group..) ke dalam active directory
  • DSQUERY = Menambah item ke dalam active directory
  • DSMOD = Modify user (computer, group..) di dalam active directory
  • ECHO = Menampilkan message pada monitor
  • ERASE = Menghapus satu atau lebih file
  • EXIT = keluar dari window CMD
  • EXPAND = Uncompress file
  • EXTRACT = Uncompress CAB files
  • FC = Membandingkan 2 buah file
  • FDISK = Disk Format dan partition
  • FIND = Mencari sebuah text string di dalam sebuah file
  • FINDSTR = Mencari strings di dalam files
  • FOR /F = Loop command: untuk beberapa files sekaligus
  • FOR = Loop command: all options Files, Directory, List
  • FORFILES = Batch process multiple files
  • FORMAT = Memformat sebuah disk
  • FREEDISK = Menampilkan free disk space (dalam bytes)
  • FSUTIL = File and Volume utilities
  • FTP = File Transfer Protocol
  • FTYPE = Menampilkan/mengubah file types yg digunakan dalam file extension
  • GLOBAL = Menampilkan daftar anggota dalam global groups
  • GOTO = Mengarahkan sebuah program batch untuk melompat ke labelled line
  • HELP = Online Help
  • HFNETCHK = Network Security Hotfix Checker
  • IF = Conditionally perform a command (perintah bersyarat)
  • IPCONFIG = Configure IP
  • KILL = Menghapus program dari memory
  • LABEL = Memberi/mengubah label disk
  • LOCAL = Menampilkan daftar anggota local groups
  • LOGEVENT = Menulis text ke dalam NT event viewer.
  • LOGOFF = Keluar dari system / Mengeluarkan user dari system
  • LOGTIME = mencatat tanggal dan waktu dalam sebuah file
  • MAPISEND = Mengirim e-mail dari command line
  • MEM = Menampilkan memory usage
  • MD = Create new folders
  • MODE = Configure a system device
  • MOUNTVOL = Mengatur Mount point dalam sebuah volume
  • MOVE = Memindahkan file dari sebuah folder ke folder lain
  • MOVEUSER = Menindahkan user dari sebuah domain ke domain lain
  • MSG = Mengirim message
  • MSIEXEC = Microsoft Windows Installer
  • MSINFO = Windows NT diagnostics
  • MSTSC = Terminal Server Connection (Remote Desktop Protocol)
  • MUNGE = Mencari dan Menganti text di dalam sebuah file (find & replace)
  • MV = Meng-copy file yang sedang/sementara digunakan
  • NET = Mengatur network resources
  • NETDOM = Domain Manager
  • NETSH = Configure network protocols
  • NETSVC = Command-line Service Controller
  • NBTSTAT = Menampilkan networking statistics (NetBIOS over TCP/IP)
  • NETSTAT = Menampilkan networking statistics (TCP/IP)
  • NOW = Menampilkan current Date and Time
  • NSLOOKUP = Name server lookup
  • NTBACKUP = Backup folders
  • NTRIGHTS = Edit user account rights (wilayah akses yg diizinkan oleh admin)
  • PATH = Menampilkan atau mengatur search path untuk executable files
  • PATHPING = Melacak route plus network latency dan packet loss
  • PAUSE = Menahan proses sebuah batch file and menampilkan message
  • PERMS = Menampilkan permissions (wilayah akses) user
  • PERFMON = Performance Monitor
  • PING = Menguji (test) network connection
  • POPD = Restore previous value dari sebuah directory yang di-save oleh PUSHD
  • PORTQRY = Menampilkan status ports dan service
  • PRINT = Print text file
  • PRNCNFG = Menampilkan, mengatur, atau mengubah nama printer
  • PRNMNGR = Menampilkan, menghapus, atau menambah daftar printer; set default printer
  • PROMPT = Mengubah command prompt
  • PsExec = Menjalankan proses jarak jauh (remote)
  • PsFile = Menunjukkan file2 yang dibuka dari jarak jauh
  • PsGetSid = Menampilkan SID sebuah computer atau user
  • PsInfo = Menampilkan informasi dari sebuah system
  • PsKill = Menghentikan proses melalui process ID
  • PsList = Menampilkan detail informasi dari sebuah proses
  • PsLoggedOn = Who’s logged on (mengecek secara lokal atau melalui resource sharing)
  • PsLogList = Event log records
  • PsPasswd = Mengubah account password
  • PsService = Menampilkan dan mengubah services
  • PsShutdown = Shutdown atau reboot computer
  • PsSuspend = Suspend/menahan proces
  • PUSHD = Menyimpan/Save dan mengganti current directory
  • QGREP = Mencari kata/kalimat di dalam file yg sesuai dgn pola/line yg ditentukan.
  • RASDIAL = Mengatur RAS connections
  • RASPHONE = Mengatur RAS connections
  • RECOVER = Memulihkan/Recover damaged file dari sebuah disk defective (rusak).
  • REG = Membaca, mengatur, atau menghapus registry keys dan values
  • REGEDIT = Mengimport/mengeksport registry settings
  • REGSVR32 = Register/unregister file DLL atau ocx
  • REGINI = Mengubah Registry Permissions
  • REM = Merekam/mencatat comments (remarks) di dalam sebuah batch file
  • REN = mengubah nama file
  • REPLACE = Mengganti/Replace atau meng-update sebuah file dengan file line
  • RD = Delete folder
  • RDISK = Create Recovery Disk
  • RMTSHARE = Share folder atau printer
  • ROUTE = Memanipulasi network routing tables
  • RUNAS = Menjalankan sebuah program dgn menggunakan user account lain.
  • RUNDLL32 = Menjalankan sebuah DLL command (add/remove print connections)
  • SC = Service Control
  • SCHTASKS = Create or Edit Scheduled Tasks
  • SCLIST = Display NT Services
  • ScriptIt = Control GUI applications
  • SET = Display, set, atau remove environment variables
  • SETX = Set environment variables secara permanent
  • SHARE = Mendaftar atau edit sebuah file share atau print share
  • SHORTCUT = Create windows shortcut (.LNK file)
  • SHOWGRPS = Menampilkan daftar NT Workgroups atau user yang telah joined
  • SHOWMBRS = Menampilkan daftar Users yg merupakan member dari sebuah Workgroup
  • SHUTDOWN = Shutdown computer
  • SLEEP = Menunggu selama beberapa saat
  • SOON = Menjadwal(schedule) sebuah command untuk beberapa waktu kemudian
  • SORT = Sort input
  • START = membuka sebuah window baru, untuk menjalankan program atau command tertentu
  • SU = Switch User
  • SUBINACL = Edit file & folder Permissions, Ownership serta Domain
  • SUBST = Menyesuaikan sebuah path dengan drive letter
  • SYSTEMINFO = Menampilkan daftar system configuration
  • TASKLIST = Menampilkan daftar aplikasi dan service yang sedang berjalan
  • TIME = Menampilkan atau mengubah waktu pada system
  • TIMEOUT = Delay processing sebuah batch file
  • TITLE = Menentukan judul window untuk sebuah session CMD.EXE
  • TOUCH = mengubah timestamps sebuah file
  • TRACERT = Melacak route ke sebuah remote host
  • TREE = Tampilan grafis dari struktur folder
  • TYPE = Menampilkan isi dari sebuah text file
  • USRSTAT = Menampilkan daftar domain usernames dan last login
  • VER = Menampilkan version information
  • VERIFY = Memeriksa apakah files telah ter-save
  • VOL = Menampilkan disk label
  • WHERE = Mencari dan menampilkan files di dalam sebuah directory tree
  • WHOAMI = Menampilkan current UserName dan current domain
  • WINDIFF = Membandingkan isi dari dua atau lebih file.
  • WINMSD = Windows system diagnostics
  • WINMSDP = Windows system diagnostics II
  • WMIC = WMI Commands
  • XCACLS = Mengubah file permissions (hak akses)
  • XCOPY = Copy files dan folder
Semoga Bermanfaat...
READ MORE - Daftar Kode Command Prompt
Sabtu, 19 November 2011 - 0 komentar

Software Untuk Membuat Hotspot

Udah lama banget nih enggak nge blog..tugas kuliah yang semakin padet. jadi bikin males buka blogger.com hhe
oke pada postingan kali ini saya akan share, Software untuk membuat Hotspot yang bernama Connectify. Software ini sangat bermanfaat bagi anda yang sering nge LAN dengan teman atau pun share koneksi modem. Berikut Screenshoot nya :



Features of “Connectify”: Software-based Wireless Router:
  1. Berbagi nirkabel tanpa hardware tambahan
  2. Dapat digunakan di Mobile Divaces
  3. Membuat Jaringan Wifi maupun LAN
  4. Support : Windows XP, Windows Vista, Windows 7


Download : Klik Disini
READ MORE - Software Untuk Membuat Hotspot
Rabu, 26 Oktober 2011 - 0 komentar

Contoh Codingan Sederhana Pada Pascal

Pada Postingan sebelumnya saya membahahas Pengenalan Sejarah Pascal ,nah pada kesempatan kali ini saya akan memberikan sedikit contoh kodingan sederhana pada Pascal. cekidot !!

Berikut Codingan nya













Nah..ini adalah Outputnya

















Semoga bermanfaat, Terima kasih
READ MORE - Contoh Codingan Sederhana Pada Pascal
- 0 komentar

Pengenalan Sejarah Pascal


Kali ini saya akan membahas tentang bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) yaitu Pascal. Bahasa pemograman ini menjadi populer dikalangan Peguruan tinggi . karena begitu sering di ajarkan pada setiap Universitas. Bahasa pemograman Pascal ini dirancang oleh Profesor Niklaus Wirth dari Technical University of Zurich, Switzerland. Nama Pascal diambil sebagai penghargaan terhadap Blaise Pascal, ahli matematik dan filosofer terkenal abad 17 dari Perancis.

Standar Pascal adalah bahasa Pascal yang didefinisikan oleh K.Jensen dan Niklaus Wirth. Penerapan nyata dari standar Pascal banyak yang berbeda dengan seperti apa yang telah didefinisikan oleh K. Jensen dan Niklaus Wirth. Standar Pascal di Eropa didefinisiakn oelh ISO (International Standards Organization) dan di Amerika oleh kerjasama antara ANSI (American National Standar Institute) dengan IEEE (Intitute of Electrical and Electronic Engineer). 

Beberapa versi dari Pascal yang telah beredar di pasaran, di antaranya UCSD pascal (University of California at San Diego Pascal), MS-Pascal (Microsoft Pascal), Apple Pascal, Turbo Pascal dan lain sebagainya. Sampai saat ini untuk komputer-komputer mikro dan personal, Turbo Pascal merupakan versi bahasa Pascal yang paling populer dan banyak digunakan. Kompiler Turbo Pascal banyak digemari, karena terutama bersifat interaktif, seperti interpreter saja layaknya.

Selain itu Turbo Pascal mengikuti definisi dari standar Pascal seperti yang didefinisikan oleh K. Jensen dan Niklaus Wirth di Pascal User Manual dan Report. Turbo PASCAL adalah copyright dari Borland Inc. dan dapat digunakan pada sistem operasi PC-DOS, MS-DOS, CPM-86 dan CP/M-80. Berikut yang penulis pakai adalah Turbo Pascal versi 7.0. 

Yup..itu lah gambaran sejarah Bahasa Pemograman Pascal, Bagi agan agan yang mau mencoba bermain dengan bahasa Pemograman Pascal .Ya siapa tau agan agan tertarik, atau ada tugas Kampus yang berkaitan dengan Pascal. Bisa Download di Link yang saya sediakan.
Semoga Bermanfaat ,Terimakasih

Link Download : Klik disini



READ MORE - Pengenalan Sejarah Pascal